$ 0 0 タイトル通りなのですが、とあるゲームを制作しています。 アンチチート対策として、CheatEngineやOllyDebug等の参照対策として コード難読化やプロセス名の検出等を行っていますが、 メモリエディタ等の改変やCE等の参照検出は どの様にして行えば良いでしょうか?